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Jogabilidade
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Aиdяσid
THIΛĞØ
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Jogabilidade
Jogabilidade
O conceito do jogo é bem simples: você é um rato, deve controlá-lo até o
queijo e voltar à toca. No jogo, há diversos mapas (estágios), com
vários obstáculos diferentes pelo qual os ratos devem passar para chegar
ao seu objetivo. Para ajudá-los nessa tarefa, há o personagem Shaman,
que é um rato com poderes mágicos e que pode conjurar diversos objetos,
como pedaços de madeira e caixas, para levar os ratos até o queijo e
trazê-los de volta. O Shaman é trocado a cada rodada, e é, geralmente, o
jogador com mais pontos na sala.Existem rodadas que existirão dois
shamans,e respectivamente 2 tocas.
Geralmente um shaman tenta matar o outro,para ganhar mais saves( saves = ratos entrarem na toca).
Alguns conseguem ficar em paz,e ajudam-se.
Podemos observar na print abaixo,um caso de uma rodada com 2 shamans,o rosa e o azul.
Vejam que o Shaman Azul conseguiu trancar a toca do Shaman rosa,que ele matou.
Logicamente todos os ratos serão obrigados a entrarem na toca dele,esta é
a tática de quando for shaman,juntamente com outra pessoa.
Outro detalhe importante a abordar são os "nasas".
O 1° rato que entrar na toca com o queijo ganha First.
Que conta no perfil,geralmente alguns firsts são chamados de "Nasas",por que eles se sobressaem com a velocidade da net que é rápida.
O conceito do jogo é bem simples: você é um rato, deve controlá-lo até o
queijo e voltar à toca. No jogo, há diversos mapas (estágios), com
vários obstáculos diferentes pelo qual os ratos devem passar para chegar
ao seu objetivo. Para ajudá-los nessa tarefa, há o personagem Shaman,
que é um rato com poderes mágicos e que pode conjurar diversos objetos,
como pedaços de madeira e caixas, para levar os ratos até o queijo e
trazê-los de volta. O Shaman é trocado a cada rodada, e é, geralmente, o
jogador com mais pontos na sala.Existem rodadas que existirão dois
shamans,e respectivamente 2 tocas.
Geralmente um shaman tenta matar o outro,para ganhar mais saves( saves = ratos entrarem na toca).
Alguns conseguem ficar em paz,e ajudam-se.
Podemos observar na print abaixo,um caso de uma rodada com 2 shamans,o rosa e o azul.
Vejam que o Shaman Azul conseguiu trancar a toca do Shaman rosa,que ele matou.
Logicamente todos os ratos serão obrigados a entrarem na toca dele,esta é
a tática de quando for shaman,juntamente com outra pessoa.
Outro detalhe importante a abordar são os "nasas".
O 1° rato que entrar na toca com o queijo ganha First.
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THIΛĞØ- Membro Formado
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Re: Jogabilidade
você é uma boa pessoa ajudando quem não sabe
Aиdяσid- Expert
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Re: Jogabilidade
ajudou quem nao sabia
тнєвєєsτ™- Membro Formado
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Re: Jogabilidade
Obrigado Por Compartilhar !!
× TheNight ×- Membro Bronze
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Re: Jogabilidade
Obg por compartilhar conosco
‹‹Sเł√єя››- Membro Silver
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