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Mensagem por qυicкscσρє™ Sex Mar 01, 2013 12:09 pm

Introdução

Bom galera, eu estava mexendo na minha Source e vi que a Neve estava bugada, e resolvi desbugar ela.

Tutorial

1. Passo: Clique com o botão direito na sua Source e clique em Edit with IDLE
2. Passo: Dê um CTRL + F e procure por :

Código:
self.sendBoulneige(34, int(y), int(x), int(1)) 

3. Passo: Subtitua esse :

Código:
 else:
                                        x, y, direction = values
                                        if direction == "1":
                                                self.sendBoulneige(34, int(y), int(x), int(1))
                                        if direction == "0":
                                                    self.sendBoulneige(34, int(y), int(x), int(1))
                                        print "Unimplemented Error: Bin-"+repr(eventTokens)+"-DATA:"+repr(data) 

Por esse :

Código:
              else:
                                        x, y, direction = values
                                        if direction == "1":
                                                self.room.sendAllOthers(self, "\x05" + "\x14", [self.playerCode, 34, x, y, 0, 10, -4, 1])
                                                self.sendBoulneige(34, int(y), int(x), int(1))
                                        if direction == "0":
                                                self.room.sendAllOthers(self, "\x05" + "\x14", [self.playerCode, 34, x, y, 0, -10, -4, 1])
                                                self.sendBoulneige(34, int(y), int(x), int(0))
                                        #print "Unimplemented Error: Bin-"+repr(eventTokens)+"-DATA:"+repr(data) 

4. Passo: Testar sua Source com a neve 100%

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Deixando sua neve 100% Empty Re: Deixando sua neve 100%

Mensagem por Kotori Sex Mar 01, 2013 12:35 pm

Obrigado Por postar Esse Tutorial De Como Deixar a Neve 100%,me ajudou bastante
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